중요
1.0 総括 1
1.1 AR/VR市場の展望 3
1.2 AR/VR表示機器市場総括 5
1.3 AR/VR表示機器への性能要求と技術ロードマップ 8
1.4 透過/空中表示機器市場総括 14
1.5 ディスプレイ/光学デバイス関連市場総括 19
1.6 センサー/入力デバイス関連市場総括 26
1.7 聴覚・触覚・嗅覚・味覚のAR/VR向け技術動向 31
1.8 BtoC向けコンテンツ市場総括 40
1.9 BtoB/BtoBtoC向けソリューション市場総括 42
1.10 メタバース×NFTの概要と取り組み事例 45
1.11 通信キャリアのAR/VR戦略 49
1.12 米国大手ITベンダーの動向 56
1.13 主要業界のソリューション導入状況 62
2.0 AR/VR表示機器 71
2.1 接続型HMD 73
2.2 スタンドアロン型HMD 81
2.3 ARスマートグラス 89
2.4 MRスマートグラス 96
2.5 ヘッドアップディスプレイ(HUD) 102
2.6 スマートコンタクトレンズ 107
3.0 AR/VR関連・周辺機器 111
3.1 スマートフォン 113
3.2 PC 117
3.3 ゲーム機 120
4.0 AR/VR表示関連デバイス 123
4.1 LCD/OLEDディスプレイ 125
4.2 マイクロディスプレイ(マイクロOLED/MEMS/マイクロLCD) 131
4.3 マイクロLEDディスプレイ 138
4.4 HMD用光学レンズ 143
4.5 レンズ/導光板用高屈折樹脂 148
4.6 スマートグラス用導光板 152
4.7 回折光学素子/ホログラム光学素子材料 156
4.8 導光板用高屈折ガラス基板 160
4.9 HUD用中間膜 164
4.10 透明スクリーン 168
4.11 透明ディスプレイパネル 172
4.12 空中ディスプレイ用光学素子 177
4.13 CPU/GPU 182
5.0 センサー/フィードバックデバイス 187
5.1 モーショントラッキングセンサー 189
5.2 エリアイメージセンサー(ローリング) 193
5.3 エリアイメージセンサー(グローバル) 197
5.4 ToFセンサー 201
5.5 超音波センサー 205
5.6 脳波センサー 209
5.7 高感度ハプティクス用アクチュエータ 213
5.8 空中ハプティクスデバイス 217
6.0 BtoC向けコンテンツ 221
6.1 ゲームコンテンツ 223
6.2 映像コンテンツ/映像配信 230
7.0 BtoB/BtoBtoC向けソリューション 235
7.1 ARショッピング 237
7.2 VRショッピング 243
7.3 VR会議/オフィス 247
7.4 VRシミュレーション/トレーニング 252
7.5 AR作業支援 262
7.6 MR作業支援 267